Zmiany w gildiach – bytność w gildii nabierze jeszcze większego znaczenia

Witajcie. W tym wpisie chciałbym omówić zmiany, które nastąpią w strukturach gildii. I tym razem (dla odmiany) po prostu dojdzie więcej rzeczy, nic nie zostanie odebrane. Ale zacznijmy od początku. Każdy z graczy otrzyma dodatkowy zasób, którym będzie mógł zarządzać zwany Meritem. Natomiast mistrz gildii otrzyma możliwość zarządzania dodatkowym zasobem gildyjnym : Assetami. Zapewne się […]

Gildyjne Oblężenie – zastępstwo dla Boju Cesarza, czy to się sprawdzi?

Witajcie, po tytule możecie spodziewać się tego, że Bój Cesarza zniknie, prędzej czy później (prawdopodobnie). Ja już miałem okazję zmierzyć się razem z moją gildią z jego zamiennikiem. I jak każdy tryb ma swoje mocne i słabe strony.  Opis tego eventu gildyjnego należy zacząć od pewnego ostrzeżenia. Małe gildie poniżej 10 osób nie będą mogły […]

Boginie i Piekielne ziemie – czasochłonne, ale i przydatne

Witajcie, sugerując się tytułem, można pomyśleć „o rany, znowu coś, co czasu od cholery zabierze, długo się będzie robiło itd.”. No cóż, jest to prawda. Potrzeba na to sporo czasu, ale korzyści płynące z obecności Bogiń oraz robienia Piekielnej Ziemi to wynagrodzą. Zobaczmy o co w tym wszystkim chodzi 🙂  Żeby w ogóle móc korzystać […]

Znaki zodiaku – czy będzie z tym sporo roboty?

Witajcie. W ramach wersji 8.0 na Wartunie dodano alternatywny tryb dla systemu archeologii. A jest nim Astrologia powiązana z znakami zodiaku ( i dla odróżnienia od znanych z dawien dawna gwiazd, będę trzymał się sformułowania „znaki zodiaku”). Na czym ono dokładnie polega? No cóż. Zobaczmy 🙂 Żeby podjąć próbę zdobycia niezbędnych części do (tłumacząc dosłownie) […]

Resonance – wzmocnienie magicznej broni – jak to działa?

Witajcie. Resonance lub Rezonans (tłumacząc z angielskiego), jak powyższy tytuł wskazuje, wzmocni waszą magiczną broń na co najmniej kilka sposobów. To głównie będzie zależało od tego, jakich emblematów użyjecie, ale… wszystko po kolei się wyjaśni 🙂 A zaczniemy od samego panelu Resonance. Tutaj widać wszystkie emblematy jakie macie obecnie wrzucone jako aktywne (na dole) oraz […]

Nowy, zmieniony system patroli Eudków/Stróży – z czym to się je?

Witajcie, w tym wpisie postaramy się przyjrzeć nieco bliżej zmienionej formule Patroli Eudków/Stróży.   Już pewnie po przeczytaniu „zmieniony” nasuwa wam się na język pytanie : „co będzie zmienione?”. No cóż, główną zmianą będzie możliwość zdobycia przedmiotów powiązanych z Willpowerami/Obrońcami z Bounty Huntera/Schwytania stróży. Pozwoli wam też na rozbudowę baszt i głównej bazy do 10 […]

Subklasy (Dragonchant) – klasa uniwersalna dostepna dla każdego

Witajcie. W ramach patcha 7.7 na Wartunie wprowadzona została nowa, uniwersalna klasa postaci, zwana Dragonchantem lub, bardziej swojsko, subklasą. Klasa ta jest dość specyficzna. Rodzaj ataku jest uzależniony od tego, jakie talizmany zastosujemy, więc występować będą subklasy i magiczne i fizyczne. Żeby móc uzyskać dostęp do subklasy należy wejść do Time Cavern w Titan City […]

Antyczne relikty – dodatkowy ekwipunek, który wiele zmieni

Witajcie, dzisiaj zajmiemy się dość znaczącym i ważnym dla rozwoju postaci ekwipunkiem. Mianowicie : Antycznymi Reliktami. Każdy po wejściu w profesję zaawansowaną, po rozmowie z NPC odpowiedzialnym za przejście postaci z profesji do profesji, otrzymuje skrzynkę z jednym, darmowym reliktem. Resztę musicie już dozbierać sami 🙂 Jest to dodatkowy, zupełnie osobny ekwipunek, nie zajmujący bezpośrednio […]